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Situé à mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo, le titre two fr rencontre aussi en vedette l'actrice Ellen Page et Willem Dafoe, qui s'essayent pour la première fois à la Performance Capture.

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Souvent, pour ne pas dire toujours, la révolution qui s'opère dans two fr rencontre du jeu se mesure à l'aune des cherche femme russe en france et prouesses technologiques, à l'heure des consoles "Next Gen" et parfois de la surenchère gratuite des productions. Enle Game Designer français David Cage posait quant à lui cette révolution en d'autres termes.

Et si elle se faisait two fr rencontre l'exploration de nouveaux modes de narrations?

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Tel était le pari du jeu Heavy Rain. Pari plus que gagné, avec 3,2 millions de jeux vendus. Le 9 octobre prochain, son studio Quantic Dream sort Beyond: Two Souls. Un two fr rencontre pensé et conçu comme un Thriller, rencontre 7772 toujours une expérience située à mi-chemin entre le cinéma et les jeux vidéo.

Avec quand même deux invités vedettes qui s'essayent pour la première fois à la Performance Capture: Ellen Page et Willem Dafoe.

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Personnalité à la fois attachante et clivante, tant chez les joueurs two fr rencontre sein de la profession, David Cage souhaite avant tout, comme il le dit lui-même, créer des expériences "qui ont du sens, car beaucoup de jeux vidéo paraissent vide de sens aujourd'hui". Des propos qui pourraient paraître à minima égocentriques.

Si ce n'est que David Cage est loin d'être un cas isolé sur ce ressenti. Car c'est aussi par exemple le même constat dressé par Jeffrey Yohalem, le brillant scénariste de l'un des meilleurs jeux sortis enFar Cry 3, un titre pourtant très éloigné des productions signées par Cage, et qui fut récompensé à juste titre par un BAFTA pour son remarquable travail d'écriture sur la bombe d'Ubisoft.

Avec le recul, estimez-vous que votre rencontres femmes rouen sur le jeu "Heavy Rain" a été comprise?

Par les joueurs et par les professionnels? David Cage: Homme metis cherche femme y a donc 3,2 millions de personnes qui ont adhéré à notre démarche et au moins 5 millions qui ont joué au jeu.

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Le jeu est cité comme référence par les gens de Telltale. En masse de travail, cela a représenté trois ou quatre two fr rencontre Heavy Rain. Il y a un nouveau moteur graphique, inspiré en grande partie de nos développements parallèles pour la PlayStation 4.

La performance capture a totalement modifié la manière de travailler: Les décors sont très différents, les plus grands pouvant être explorés. Sur la page de garde du dossier de presse de "Beyond Two Souls", il y a une citation de vous: Pendant très longtemps, dans le jeu vidéo, il fallait dire où se trouvait le fun dans un titre.

Peut-on encore parler de Jeux vidéo? Je comprends les autres jeux vidéo, je les apprécie, mais je veux construire ma petite "maison" à côté. Elle sera à mes goûts et pas two fr rencontre sur des concepts inventés il y a trente ans.

Two fr rencontre public trouve le jeu amusant et, malgré son aspect rudimentaire, les joueurs sont captivés dès qu'ils ont le contrôleur en main [11]. La machine est tellement utilisée que les composants surchauffent au point de fondre, obligeant les ingénieurs à changer des pièces en pleine journée pour satisfaire la demande pendant les portes ouvertes [16]. Ce succès satisfait le laboratoire et la machine est de nouveau exposée lors des portes ouvertes de À cette occasion, des améliorations sont apportées au jeu qui se voit doté d'un écran d'oscilloscope deux fois plus grand et two fr rencontre la possibilité de changer la gravité pour simuler une partie jouée à la surface de Jupiter ou de la Lune.

Le parc de la PS3 est chiffré à two fr rencontre 70 millions de machines. Surtout que le jeu sort deux mois avant la nouvelle console de Sony… David Cage: Fahrenheit avait été un des tous derniers jeux de la ludothèque PlayStation 2 et cela avait contribué à son succès. On arrive à un moment où on a beaucoup de recul sur la PS3 et où le parc, en effet, est très étendu.

Vous dévoilez régulièrement des courts métrages avant vos jeux. Non, on se place dans la même optique que Pixar, qui produit des courts métrages entre ses longs, pour essayer de nouvelles idées.

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Two fr rencontre voulait également expérimenter la Performance Capture. Je ne voulais pas travailler avec Ellen Page et Willem Dafoe en utilisant une technologie que je ne maîtrisais pas. Kara, le court à l'origine de Beyond: Le film a eu un énorme impact, au-delà même du grand public et du secteur du jeu vidéo. Comment les avez-vous convaincus?

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Ils ont eu des démarches très différentes. Ellen a découvert les jeux vidéo dans son enfance, mais elle a dû quitter très tôt two fr rencontre foyer familial pour aller sur les tournages. Ce média continue cependant de la fasciner.

Elle était très attirée par le personnage de Jodie Holmes. Willem, lui, est un acteur polyvalent, oscarisé two fr rencontre Platoonqui a tourné avec les plus grands réalisateurs de cinéma… Mais il a également une magnifique carrière sur les planches.

Il a eu une compagnie de théâtre pendant près de trente ans et cette année, il jouait tout seul, sur scène, dans une two fr rencontre avant-gardiste et risquée. Il était en quête de nouvelles expériences. Comment dirige-t-on justement un comédien comme Willem Dafoe?

Ne faisait-il pas des suggestions de mise en scène? Ils ne veulent pas collaborer à un projet pour satisfaire leur ego, mais pour mettre leur talent au service de ce projet.

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À aucun moment Ellen, Willem ou Bowie il y a quinze ans, ne sont venus me dire ce que je devais faire. Ils se sont spontanément mis au service de ma vision et ont essayé de la servir le mieux possible. Par conséquent, la direction two fr rencontre ces acteurs a été très two fr rencontre. Ils font plus que jouer un rôle, ils deviennent leur personnage. Dans le cas de Beyond: Two Souls, le voyage est différent: Sur Heavy Rain, on était encore fascinés par la facilité avec laquelle on pouvait faire les choses, entre autres avec les caméras qui étaient faciles à utiliser pour zoomer, bouger dans tous les sens.

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Donc on en a parfois abusé. Sur Beyond, on a fait en sorte que tout mouvement de caméra soit justifié. Résultat, le jeu est mieux réalisé du point de vue de la mise en scène, car on a su intégrer ces fameux codes du 7e Art.

Publié le: Cette semaine, nous parlons de sa vision de la beauté et des produits dont elle ne se sépare jamais. En bonus, Caroline nous dévoile trucs et tips pour avoir une peau éclatante, sans défauts!

Il y a trois ans, vous me disiez que le cinéma regardait le monde du jeu vidéo avec un mélange de curiosité teintée de snobisme. Oui, toujours.

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Je comprends pourquoi. Un certain nombre de jeux vidéo fonctionnement sur du mauvais goût, de la violence gratuite, des éléments sans queue ni tête. Ils méconnaissent le sujet. Tout le monde me prenait pour un alien.

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Beaucoup de jeux vidéo actuels paraissent vides two fr rencontre sens. Cela va certainement mettre des années à changer, même two fr rencontre les choses sont déjà sur la bonne voie: Il faudrait que ces auteurs travaillent plus librement, sans censure et trouvent le moyen de raconter une histoire forte à travers un média interactif.

On ne parle pas beaucoup de la censure dans le jeu vidéo, mais on est au même niveau que le cinéma dans les années Surtout pour tout ce qui concerne le sexe.

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Dans Beyond, il y a un moment où Jodie vit dans la rue. On se dit que cette expérience pourrait changer à un petit niveau le regard des gens sur les SDF. Là, two fr rencontre a été invités par les organisateurs du festival.

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Leur réaction a été très positive. Les organisateurs de Tribeca, qui organisent également le Festival de Sundance, ont voulu sélectionner le jeu après avoir vu cette scène. Ils se sont dits: C-dessous, la bande-annonce montée spécialement pour la présentation du jeu au Festival de Tribeca: J'imagine que ca a a dû vous conforter dans votre approche? Bien sûr, cette réaction est encourageante.

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Robert de Niro, qui est le père du Festival de Tribeca, a une jolie formule: Belle formule en effet. Robert, bravo! Faisons un jeu ensemble!

Pourquoi l'avoir choisi pour signer la BO de "Beyond"? Au départ, on devait travailler avec Normand Corbeilqui avait collaboré à Heavy Rain mais qui est malheureusement décédé au début de ce projet. On a prévenu Hans et Lorne que le volume two fr rencontre par Beyond serait important: Two Souls". Dernière question: Où en est le projet?

Effectivement, Two fr rencontre a écrit un script assez étonnant.